

卡内基梅隆大学游戏设计专业以IDeATe辅修和MET项目以跨学科教育、顶级排名和行业联系著称,位列东海岸第1。学生通过团队项目和GCS开发游戏原型,95%的MET毕业生进入顶级公司。
一、游戏设计课程设置
卡内基梅隆大学的游戏设计教育主要通过以下项目提供:
IDeATe游戏设计辅修:开放给所有本科专业,涵盖游戏编程、叙事设计、视觉/音频资产创建和用户测试。课程包括《游戏设计、原型与制作》和《交互式叙事》,需完成45个学分。
娱乐技术硕士(MET):两年制研究生项目,强调虚拟世界构建、游戏引擎开发和跨学科团队合作。学生可选择游戏设计、交互式叙事或主题娱乐方向。
国家高中游戏学院(NHSGA):为高中生设计的6周暑期项目,教授2D/3D艺术、软件开发和音乐创作,学生需完成原创游戏原型。 2023年,80%的辅修学生参与跨学科团队项目,开发了可玩游戏原型。
二、学术与行业声誉
卡内基梅隆大学游戏设计专业怎么样?其声誉源于:
排名:2021和2023年,卡内基梅隆大学游戏设计项目在东海岸排名第1,全国前10。
师资:教授来自艺术和娱乐技术领域,如Jessica Hammer博士,研究游戏对行为的心理影响。
行业联系:与EA、Blizzard和迪士尼等公司合作,提供实习和就业机会。 2023年,卡内基梅隆大学主办的“有意义游戏”会议吸引了全球游戏设计学者和从业者。
三、实践与项目机会
卡内基梅隆大学强调“做中学”:
学生游戏创作协会(GCS):学生运营的社团,每学期组织团队开发游戏,10周内从创意到发布。2023年,50多名学生参与,开发了如《HarmOnics》等节奏类游戏。
跨学科合作:学生与计算机科学、艺术和音乐专业同学合作,模拟真实行业环境。
作品集:辅修学生需构建游戏设计作品集,展示编程、设计和叙事技能。 2023年,90%的游戏设计学生通过团队项目获得行业认可。
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